Тригери досягнень (Events)
Плагін VatraMC підтримує понад 15 ванільних подій та базові інтеграції з деякими плагінами. За запитом ми можемо розширити список івентів (звертайтесь в наш діскорд). Використовуйте ці типи у полі type та value у вашому config.yml.
Структура досягнення в config.yml
achievements:
first_diamond:
name: "Знайшов алмаз!"
icon: "DIAMOND_ORE"
description: "Видобув свою першу алмазну руду."
trigger:
type: "BLOCK_BREAK"
value: "DIAMOND_ORE"
amount: 1
Доступні типи тригерів (type)
BLOCK_BREAK
Зламати блок.
value: НАЗВА_БЛОКУ
(напр. "DIAMOND_ORE")BLOCK_PLACE
Поставити блок.
value: НАЗВА_БЛОКУ
(напр. "OBSIDIAN")MOB_KILL
Вбити певного моба.
value: НАЗВА_МОБА
(напр. "ENDER_DRAGON")ITEM_BREAK
Зламати інструмент чи броню.
value: НАЗВА
(напр. "NETHERITE_PICKAXE")CHANGE_WORLD
Телепортація у вимір або світ.
value: "THE_END", "NETHER", "MOON"PLAYER_DEATH
Смерть гравця від певного фактору.
value: "BED_EXPLOSION", "BABY_ZOMBIE"BREED
Розмноження тварин.
value: НАЗВА_ТВАРИНИ
(напр. "COW" або "ANY")TAME
Приручення моба.
value: НАЗВА
(напр. "WOLF")ELYTRA_GLIDE
Політ на елітрах.
value: "ANY"SMITH_ITEM
Стіл коваля.
value: НАЗВА_ПРЕДМЕТА
(напр. "NETHERITE_SWORD")ENCHANT
Зачарування на столі.
value: Рівні досвіду
(напр. "30")CRAFT
Крафт у верстаку.
value: НАЗВА_ПРЕДМЕТА
(напр. "BEACON")CONSUME
Споживання їжі або зілля.
value: НАЗВА_ЇЖІ
(напр. "GOLDEN_APPLE")FISH
Успішна риболовля.
value: "ANY"TRADE
Торгівля з жителями.
value: "VILLAGER"STREAK
Щоденні заходи гравця.
value: КІЛЬКІСТЬ_ДНІВ
(напр. "7")PLAYTIME
Загальний награний час.
value: ГОДИНИ
(напр. "100")BALANCE (Vault)
Накопичення суми на рахунку гравця.
value: СУМА
(напр. "1000000")CUSTOM_EVENT
Універсальний тригер. Викликається вашими скриптами, командними блоками або сторонніми плагінами.
Команда в грі: /vatramc event <НікГравеця> <НазваІвенту> 1Вбудовані сторонні інтеграції, що працюють з коробки:
• player_marriage та player_divorce (MarriageMaster)
• bounty_claimed (BetterBounty)
• town_created, town_joined, mayor_elected, nation_created, nation_king (Towny)